暖雪手游全部流派圣物搭配
暖雪作为超然古风战斗冒险游戏,独创战斗系统,本篇就为玩家们带来了详细的全职业圣物搭配,各种流派、武器选择、秘籍核心选择等等,除此之外还为大家分享了DLC部分玩法与细节。
圣物
七剑修罗
优先拿所有伤害加成>飞剑伤害加成>近战伤害加成(近战流反之)
飞剑流:
一号位:灵玉 血灵芝 狂暴之血
二号位:玄武 灵玉 青龙 朱雀
三号位:踏风草 须臾 堕龙
四号位:猪心 青龙 灵玉
本体开局拿:三号位踏风草四号位猪心,或者三号位踏风草二号位灵玉
dlc开局拿:三号位踏风草,或四号位母印(劝君莫停挑战)
武器选择:
太祖 鹰眼 咸鱼 回魂 专武
秘籍核心选择:
破灭 冷血 百刃倾泻 走火入魔 百步穿杨
近战流直接照搬剑二搭配即可
优先拿所有伤害>近战伤害>飞剑伤害。飞剑造成伤害只占所有伤害的3分之1
一号位:血灵芝 须臾 狼毛 狂暴之血
二号位:玄武 堕龙 青钢 猛虎印
三号位:青钢 须臾 玄诡刃
四号位:猪心 凝气草 青钢
本体开局拿:二号位玄武四号位猪心,一号位须臾二号位玄武
dlc开局拿:二号位玄武
武器选择:
太祖 须臾 斩龙 八荒 屠灭 回魂 躺平 专武
秘籍核心选择:
破灭 百刃倾泻 冷血 走火入魔 斩龙决
无量尊者
优先拿所有伤害>飞剑伤害>冷却
一号位:灵玉 狂暴 血灵芝 三色 墨火
二号位:玄武 灵玉 青龙
三号位:踏风草 须臾 堕龙
四号位:猪心 灵玉 黄纸
本体开局拿:三号位踏风草四号位黄纸
dlc开局拿:四号位母印(劝君莫停挑战)
武器选择:
太祖 骤雨 屠灭 回魂 躺平 鹰眼
秘籍核心选择:
贯穿之刃 飞剑专精 走火入魔 百步穿杨
优先拿所有伤害>飞剑伤害>冷却
一号位:灵玉 血灵芝 狂暴之血 神皇威装
二号位:玄武 灵玉 青龙 踏风草
三号位:踏风草 须臾 灵玉
四号位:猪心 灵玉 青龙
本体开局拿:三号位踏风草四号位猪心,三号位踏风草一号位灵玉
dlc开局拿:四号位母神(劝君莫停挑战)
武器选择:
太祖 堕日 屠灭 回魂 躺平
秘籍核心选择:
贯日强化 飞剑专精 走火入魔 百步穿杨 不二打
神饮明王
优先拿所有伤害>飞剑伤害>属性伤害
一号位:灵玉 血灵芝 鬼发 黑火药
二号位:玄武 灵玉 青龙 黑火药
三号位:踏风草 须臾 堕龙 黑火药
四号位:猪心 黑火药
本体开局拿:三号位踏风草四号位猪心,三号位踏风草二号位灵玉
dlc开局拿:四号位母神(劝君莫停挑战), 三号位踏风草
武器选择:
太祖 爆燃专武 屠灭 回魂 躺平
秘籍核心选择:
蛇之酒 爆燃 走火入魔 百步穿杨 不二打
优先拿所有伤害>飞剑伤害>属性伤害
一号位:墨火 黑火药 三色 鬼发 朱雀
二号位:玄武 墨火 黑火药 灵玉 青龙
三号位:须臾 黑火药 火哨石
四号位:火哨石 猪心 墨火 黑火药
本体开局拿:四号位火哨石一号位墨火,会玩火二的可以四号位猪心一号位墨火,不会玩的四号位火哨石锁死
dlc开局拿:四号位火哨石 ,一号位墨火
武器选择:
太祖 爆燃专武 屠灭 回魂 躺平
秘籍核心选择:
蛇之酒 爆燃 走火入魔 不可一世 不二打
圣威怒雷金刚
优先拿所有伤害>飞剑伤害>近战伤害>属性伤害
一号位:血灵芝 灵玉 猪心 三色
二号位:玄武 灵玉 青龙
三号位:踏风 须臾
四号位:猪心 引雷锁 响雷石
本体开局拿:三号位踏风草四号位引雷锁,三号位踏风草四号位猪心
dlc开局拿:三号位踏风草
武器选择:
太祖 惊蛰 屠灭 回魂 躺平 专武
秘籍核心选择:
雷铠 走火入魔 疾风骤雨 不可一世 不二打
优先拿所有伤害>飞剑伤害>近战伤害(反之)>属性伤害
飞剑流:
一号位:灵玉 血灵芝 三色 响雷石
二号位:玄武 灵玉 青龙
三号位:踏风草 须臾 堕龙
四号位:猪心 引雷锁 响雷石 青龙
近战流:
一号位:血灵芝 千年寒冰 墨火
二号位:玄武 堕龙 猛虎印
三号位:踏风草 须臾
四号位:引雷锁 猪心 青龙 响雷石
本体开局拿:三号位踏风草四号位猪心
dlc开局拿:三号位踏风草
武器选择:
太祖 惊蛰 屠灭 回魂 躺平 专武
秘籍核心选择:
雷铠 雷刃 走火入魔 百步穿杨 狂风之刃(近战)
三川苦寒菩萨
优先拿所有伤害>飞剑伤害>属性伤害
一号位:灵玉 血灵芝 千年寒冰 鬼发
二号位:玄武 灵玉 青龙
三号位:踏风草 须臾 堕龙
四号位:猪心 破冰石
本体开局拿:三号位踏风草一号位千年寒冰,三号位踏风草四号位猪心
dlc开局拿:三号位踏风草,四号位母印
武器选择:
太祖 刺骨专武 屠灭 回魂 躺平
秘籍核心选择:
寂灭之眼 坏死恶寒 深度凝结 走火入魔 百步穿杨
优先拿所有伤害>近战伤害>属性伤害
一号位:千年寒冰 狂暴 三色 须臾
二号位:玄武 堕龙 北风花 凝气草
三号位:青钢 须臾
四号位:猪心 破冰石 北风花 凝气草
本体开局拿:一号位千年寒冰四号位破冰石
dlc开局拿:一号位千年寒冰
武器选择:
太祖 屠灭 空明 专武 回魂 躺平
秘籍核心选择:
寂灭之眼 寒川之刃 坏死恶寒 走火入魔 狂风之刃
三尸慈姑娘娘
优先拿所有伤害>飞剑伤害>毒属性伤害
近战玩法难度较高,以后会单独出一期关于毒一近战的玩法
一号位:猪心 鬼发 灵玉 血灵芝
二号位:玄武 毒囊 灵玉 青龙
三号位:母神 须臾 堕龙 毒囊
四号位:猪心 断指 灵玉
本体开局拿:一号位猪心四号位猪心,一号位猪心三号位母神
dlc开局拿:一号位猪心,三号位母神
武器选择:
太祖 鬼发专武 屠灭 回魂 躺平
秘籍核心选择:
万毒尸身 走火入魔
优先拿所有伤害>飞剑伤害>近战伤害>属性伤害
一号位:灵玉 鬼发 墨火 血灵芝
二号位:玄武 毒囊 灵玉
三号位:踏风草 须臾 灵玉 堕龙
四号位:猪心 断指
本体开局拿:三号位踏风草四号位猪心,三号位踏风草四号位断指
dlc开局拿:三号位踏风草
武器选择:
太祖 鬼发专武 屠灭 专武 回魂 躺平
秘籍核心选择:
万毒尸身 血疫 走火入魔 百步穿杨
神行迷踪天尊
优先拿所有伤害>近战伤害>飞剑伤害
一号位:须臾 踏风草 机关炮轮
二号位:玄武 堕龙 猛虎印 白虎 青龙
三号位:须臾 堕龙 机关喷口(和四号位墨火绑定)
四号位:猪心 青龙 墨火结晶(和三号位喷口绑定)
本体开局拿:三号位机关喷口和四号位墨火,这套清图很舒服。一号位须臾和四号位猪心
dlc开局拿:四号位母神印(必须要有劝君莫停)
武器选择:
太祖 斩龙 须臾 八荒 专武 回魂 躺平
秘籍核心选择:
如幻 一刻 刹那之辉 走火入魔 狂风之刃
优先拿所有伤害>飞剑伤害>攻速>近战
迷踪玩法相比其他职业略显复杂,以后也会专门出一期来讲的
一号位:须臾 墨火 千年寒冰 狂暴
二号位:玄武 猛虎印 青龙
三号位:踏风草(锁死)
四号位:猪心 黄纸 青龙
本体开局拿:三号位踏风。一号位须臾或者四号位猪心
dlc开局拿:四号位母神(劝君莫停挑战)
武器选择:
太祖 回魂 躺平 须臾 斩龙 专武
秘籍核心选择:
如幻 刹那之辉 如烟 走火入魔 疾风骤雨 狂风之刃
迷踪简单玩法:A+瞬步+刀舞,前期刀舞打不死人需要补伤害
灵剑修罗
优先拿所有伤害>飞剑伤害>冷却
一号位:灵玉 血灵芝 猪心 神皇威装
二号位:玄武 灵玉 青龙
三号位:踏风草 须臾 堕龙
四号位:猪心 青龙 凝气草
本体开局拿:三号位踏风草四号位猪心
dlc开局拿:三号位踏风草
武器选择:
太祖 回魂 躺平 鹰眼 屠灭
秘籍核心选择:
万径踪灭 万劫天印 走火入魔 百步穿杨 飞剑专精
优先拿所有伤害>飞剑伤害>冷却
一号位:神皇威装 猪心 灵玉
二号位:玄武 灵玉 青龙
三号位:须臾 堕龙
四号位:母神印 猪心
本体开局拿:一号位猪心四号位母神
dlc开局拿:四号位母神印
武器选择:
太祖 回魂 躺平 屠灭 专武
秘籍核心选择:
山河破 一剑开天门 走火入魔 百步穿杨
阎罗地藏明王
优先拿所有伤害>近战伤害>飞剑伤害
一号位:神皇威装 须臾 鬼发
二号位:玄武 猛虎印 白虎
三号位:须臾 青钢
四号位:猪心
本体开局拿:一号位须臾四号位猪心,二号位玄武一号位须臾
dlc开局拿:一号位须臾,四号位母神
武器选择:
太祖 回魂 躺平 鬼毫 赤玺 屠灭
秘籍核心选择:
潦草急书 魂能聚爆 走火入魔 狂风之刃
优先选择所有伤害>近战伤害>飞剑伤害
一号位:神皇威装 鬼发 血灵芝
二号位:玄武 鬼发
三号位:须臾 踏风草 猛虎印
四号位:母神 猪心
本体开局拿:三号位猛虎印四号位母神,一号位神皇四号位猪心
dlc开局拿:三号位猛虎,四号位母神
武器选择:
太祖 回魂 躺平 鬼毫 屠灭
秘籍核心选择:
潦草急书 血墨赤宝图 血墨满堂 走火入魔
日月轮转双天
优先选择所有伤害>近战伤害>飞剑伤害
一号位:须臾 神皇 狼毛 猪心
二号位:玄武 狂将锁
三号位:须臾 玄诡刃 狂将锁
四号位:母神 猪心
本体开局拿:一号位须臾四号位母神,一号位神皇四号位猪心
dlc开局拿:一号位须臾,一号位狼毛,四号位母神
武器选择:
太祖 两极 回魂 躺平 屠灭
秘籍核心选择:
日神宗 日神之刃 走火入魔 狂风之刃
优先拿所有伤害>近战伤害>攻速>飞剑伤害
一号位:神皇 须臾 狼毛
二号位:玄武 猛虎印
三号位:须臾 青钢
四号位:母神 猪心
本体开局拿:一号位神皇四号位猪心
dlc开局拿:一号位神皇,一号位须臾,四号位母神
武器选择:
太祖 回魂 躺平 两极 哮天
秘籍核心选择:
日神宗 日神之刃 走火入魔 狂风之刃
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DLC
我个人比较喜欢点黄绿流开局,因为我不喜欢死了就alt+F4,所以选择了比较保守并且稳定是一套打法,黄绿流的好处就是血多,并且有一个非常强大的效果:不坏之躯
那有多强大呢?只要是一切能够多给你造成伤害的东西都会直接无视影响,比如四号位的猪心、走火入魔、疾风骤雨,甚至是红魂挑战里的致命知识,致命知识就不用我多说了吧,直接看图就行
但是呢,点绿流的坏处就是,没有终极残响,但是我个人用下来并不会觉得很难受,反正是用了终极残响之后,会要去刷词条,刷余晖,但是我玩了绿流就直接不管这些东西了,因为不管玩哪个流派,到了后期伤害都是溢出的,既然溢出,那我为何不选择更稳妥的黄绿呢?
DLC开局的话尽量有劝君莫停都可以点一下,正面增益的buff,很强的
不管玩什么流派都是最优先点所有伤害最次点属性伤害,暖雪游戏的代码是属性伤害是按照你的基础攻击力而造成伤害,就是说你没有近战飞剑伤害,但是属性伤害拉的非常高,那么就是毫无意义,根本没有伤害,所以建议先拉所有伤害,属性伤害在所有伤害高的基础上再点
冰二并不吃飞剑加成,纯近战职业,不要看到有写飞剑伤害就认为可以打飞剑流,已经用mod测伤人偶测试过了,不要再问冰二为什么不吃飞剑伤害啦!
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