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文明6新手攻略

2024-05-26 17:19:54

文明6新手攻略就在这里为玩家带来,文明6是一款非常好玩的战争模拟游戏,游戏中有着很多的好玩的内容,一般的玩家是不容易搞明白全部的机制的,今天小编就为玩家带来了最好用的新手攻略,文明6新手攻略可以帮助玩家更好的进行游戏,有兴趣的玩家可以跟随小编带来的攻略进行游戏。

文明6新手攻略

文明6新手攻略

准备工作要做好,比如创意工坊里订阅一下快速交易的MOD。

默认难度开始

第一次把野蛮人去掉,无蛮族种田先赢一把。

界面选项里把固定显示产量打开,方便。

开局 2生产2玉米的地有 2个就直接落,管他什么石头地貌乱七八糟的。

挑半天地还玩不玩了。

开局先把地图收益打开

这里可以开关战略图。

第一次玩用的罗马开局。完全不懂依然能吃到很多加成。

用俄罗斯总是因为人口不够造不了新区块。

1、开局来个侦察兵,前期闲着没事的时候自己探图,开始大量出分城的时候就不管,自动探索跑到哪算哪吧,新手嘛那么累干啥(自动效率慢,经常找不到其他文明拖慢快速交易赚钱效率)

2、出完侦察兵,出移民者,出建造者,落学院。

3、移民者出了把第一个分城落下。然后开始造学院,和主城的学院放一块连起来。后面有个政策卡是学院相连科技加成100%。走科技胜利是新手最简单明了的方式。

3、主城的学院搞完再开始出移民,开第二个分城。

第二个分城找个树林子多的地方落城(树林多是为了砍树加速出大量移民)。开始造市政广场,造祠堂(祠堂可以把移民者的生产速度提高50%,顺便送个建造者)。

4、万神殿选择天空或者女神或者宗教移民

5、金币买建造者,其他城没事也可以造建造者,全都支援到第二个分城附近等着砍树爆移民者。

6、换上购买单元格减价的郑策然后。金币把第二个分城周围的带树林的单元格买一买。

7、有了总督点,先给名字第一个字是马的。都称呼他叫老马。

老马点出移民不消耗人口的技能后就开始造移民。

祠堂完成后爆铺开始(爆铺就是疯狂的造很多城,10个以上),疯狂造移民。

现在开始你前面攒的 建造者就用上了,

全来第二个分城这里砍树加速移民出的速度,基本上一个回合一个移民。

移民开始出去建城,不用在乎地理位置,有空地就落城,每个城开始造学院提升科技。每个城都送一个建造者,等不及老马环游世界了直接开始砍树加速学院。

8、期间主城造商业中心,其他城也陆续开始造商业中心,各个城拉商线开始赚钱。

第二个分城的树砍完,10个移民分散出去落城后,学院造完,科技起来了,商业中心起来再拉一下商路。

后面就在飞天的科技路上一路攀爬就行了。

后面的其他建筑你就造吧,哪里亮了点哪里,随便研究,想造啥你就造啥。反正科技已经起飞了。

中间的奇观啥的看着啥合适你就放。第一次的第一局也就体验的差不多了。

9、科技文化路线

科技树:

上线和中线科技都需要走

下线也基本要走

科技树第一阶段:畜牧业和采矿业根据内环资源决定,制陶术转写作,铸铜术、灌溉、砌砖、轮子、箭术。

科技树第二阶段:货币、骑马、学徒、炼铁术、工程、机械、建造、军事工程学、数学、教育、马镫

科技树第三阶段:占星术、航海术、天文导航、印刷术、造船术、战术、火药、批量生产、制图学、横帆装置。之后的还是仁者见仁智者见智,自由发挥。

市政树:

先走中轴(拿总督),再走两侧(拿使者-->拿宗主城邦)

全球化后,宗主城邦会给5%科技,前期尽量增加宗主城邦。

市政树:对外贸易、帝国初期、技艺、国家劳动力、政治哲学,接下来转游戏和娱乐、军事传统、军事训练、戏剧和诗歌、历史记录、防御战术、封建主义,然后走神秘主义、行政部门、工会、中世纪集市、雇佣兵、探索、外交部门,之后直奔启蒙运动就好。

奇观:

金字塔塔(神级难抢)

基尔瓦斯瓦尼

摩索拉斯王陵墓(增加一次“大工程师”次数=建造奇观时,增加生产力,可不浪费老马砍树)

牛津大学(赠送2科技)

大本钟 (增加50% 国库)

加卡槽位:阿尔罕,布达拉宫,紫禁城

罗马斗兽场(后期加宜居度)

科技值:

学院,大学,研究实验室(需通电,额外加5科技)

找一个城市建工业区:燃煤发电站(1煤=4电)可辐射到研究实验室

建造顺序

主城:侦察兵、开拓者、建造者、开拓者,这是经典的三城开局;

学院、纪念碑来弥补文化值科技值,保证经济市政点数;

开拓者、建造者,继续开荒建城;

图书馆、建造者、开拓者,因为走科技飞天,能造图书馆还是先起图书馆;

粮仓、建造者、开拓者,补城市发展速度,顺便继续开荒建城。

之后就有啥建啥,自己想建啥建啥,娱乐。

分城:纪念碑、建造者、开拓者、学院、城墙、粮仓、奇观,剩下的也是自由发挥。

政体政策

解锁新政体以后获得一次更换政策机会,那么就可以换一张比如说买地打折的时效性政策卡,然后你去买地就享受折扣了,你再换成新政体,这样又给你一次更换政策机会,你再换成按每回合获得收益的,比如说每回合加生产力的

注意:一个政体一局只能使用一次,不能故技重施

开局政策搭配:侦察加经验、+1信仰,开了万神殿换成+1生产力。之后根据情况换成需要的政策,比如相邻学院加100%的翻倍卡。相邻商业中心加100%的翻倍卡等等,由于这些强力翻倍卡,自然就又涉及到了精铺的概念!

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