深空之眼梦影·俄尼里伊养成攻略
深空之眼是一款二次元角色动作游戏,游戏有着丰富的角色可供玩家选择,不同的队伍自由搭配,今天为大家带来的是梦影·俄尼里伊的角色攻略,这位不仅可爱,而且也是一位实力非常强大的角色,一起来看看吧。
深空之眼梦影·俄尼里伊养成攻略
一、角色养成
① 神格:右3神格
② 刻印:
非Ω:135梦境的门扉+246得胜者的凯歌;
Ω:13梦境的门扉+24得胜者的凯歌+56极天之主
③ 钥从:非刚需专武,但专武的提升巨大。专武效果概括如下:
1.增加梦影的会心率;
2.增加队友的会心伤害;
3.根据暗属性队友数量增加梦醒的判定次数上限;
4.根据暗属性队友数量增加右1神格判定次数;
由于梦影buff跟自身暴击率有关,需要针对有无专武进行详细分析。
①.无专的情况不需要考虑堆暴击率的问题,因为其辅助能力足够强大。
②.有专的情况必须要考虑自身暴击的问题,要吃到专武的“爆伤”buff,需要保证梦影在进入【幻梦】状态时自身有至少100%暴击率。而梦影的专武可以给自己增加大量的暴击率。
1专+36%暴击率=全队36%爆伤(此后每升一阶,分别提升9%暴击和9%爆伤,具体如下)
2专+45%暴击率=全队45%爆伤
3专+54%暴击率=全队54%爆伤
4专+63%暴击率=全队63%爆伤
5专+72%暴击率=全队72%爆伤
6专+81%暴击率=全队81%爆伤
7专+90%暴击率=全队90%爆伤
考虑到S困80级基础暴击仅有15%,90级和100级分别为16%和17%。梦影的右神格会减少自身5%暴击,哈迪斯小困连携有12%暴击率。
因此,搭配不同的队友,受否有连携,都会影响到S困刻印赋能需要堆的【狂暴】词条。
目前版本,默认哈困连携绑定的情况,第三人一般推荐陵光>海姆达尔、大国主、旧誓、赫拉,其中,前四位角色都可以提供暴击率。
因为陵光泛用性和适配性最高,下面以陵光辅助的情况下,S困在不同专和陵光不同专时具体需要需要堆的【狂暴】词条数。
图中不考虑携带黑猫管理喵时,在实战中控制Ω评分的10%暴击以及哈困连携的12%暴击率。仅考虑自身基础暴击+专武暴击+陵光暴击+刻印赋能暴击。
部分玩家目前没有哈迪斯,S困单走、多数玩家实战中对于评分控制不熟练,因此,不考虑吧这两个因素。
以图中黄色字体“5+90(+0)”为例,意为:3专困+3专陵光,S困需要拉到90级,洗5狂暴刚好满足暴击需求。
④ 赋能:常规88868(8强攻8狂暴8狂怒6暗之祁佑8战术强化)
ps:战术强化的收益>暗之祁佑的收益,优先保留前者。另外,如果不追求极致、完美的词条,有心流、胜强亦可留着。
关于狂暴的词条该洗几条,可以参考上文表格,亦可根据自己的实际配队情况自行计算一下。
⑤ 跃迁:
12号位:强化因子·远程*6+审判/处刑*6(SSS以下选择处刑*6,SSS及以上审判*3+处刑*3)
34号位:突变磁场*6/喋血支配*6+无尽构筑*6(HP<75%,喋血*6;反之突变*6)
56号位:奥术方程*6+迭代感知*6(SSS以下选择迭代*6,SSS及以上Ω考虑迭代感知*3+动能修正*3或动能修正*6
⑥ 技能属性强化优先级:
奥义技能、3技能>1、2技能>普攻技能;优先点满3技能属性强化,其余可不点。
二、技能介绍
普通攻击「幻梦幽光」
造成暗属性伤害。
能量:每秒自动获得2点能量。
技能一「永眠的沉梦」
造成暗属性伤害,施放后的3秒内,该技能会替换为衍生技能「沉梦」。
「沉梦」:消耗50点能量,造成暗属性伤害,命中时根据当前能量每点能量附加1%攻击力的暗属性伤害。
每次施放该技能或该衍生技能时,获得1点「噩梦」,「噩梦」上限2点。
技能二「遥想的白昼梦」
造成暗属性伤害,施放后的3秒内,该技能会替换为衍生技能「白昼梦」。
「白昼梦」:消耗50点能量,造成暗属性伤害,命中时根据消耗「甜梦」点数获得的攻击力提高效果层数,每有1层命中瞬间攻击力额外提高1%。
每次施放该技能或该衍生技能时,获得1点「甜梦」,「甜梦」上限2点。
技能三「牛角门的醒梦」
点击触发造成暗属性伤害,触发时依次消耗全部「噩梦」、「甜梦」点数获得不同的效果:
「噩梦」:根据消耗的点数,自身依次获得6、12点能量;
「甜梦」:根据消耗的点数,获得对应点数的「噩梦」,自身依次获得1、3层攻击力提高效果,每有1层攻击力提高1%,持续12秒,最多可叠加20层。
奥义「象牙门的幻梦」
进入或重置「幻梦」状态。
「幻梦」:全队伍暗属性伤害提高50%;自身能量为满时,消耗等于能量上限值的能量,获得「幻梦沉眠」,持续7秒,退出或重置「幻梦」时会立即结束「幻梦沉眠」。
「幻梦沉眠」:全队伍暗属性攻击命中时,自身对命中的敌人附加暗属性抗性降低1%,持续15秒,最多可叠加25层,并且自身对敌人附加30%攻击力的暗属性伤害。
处于「幻梦」状态时,「牛角门的醒梦」替换为「梦醒时分」,并且每4秒自动触发一次「牛角门的醒梦」。
「梦醒时分」:触发「梦醒」,退出「幻梦」状态,并造成暗属性伤害。
「梦醒」:根据该次处于「幻梦」状态期间全队伍暗属性攻击命中敌人次数,自身对锁定的敌人附加次数×20%攻击力的暗属性伤害,最多计入150次。
自身或者队友施放奥义时,获得20%的奥义值。
闪避「白夜瞬梦」
快速闪避敌人攻击,极限闪避会触发闪避效果。
闪避效果:进入零时空间使全场敌人动作大幅减速,持续2秒,获得2点「噩梦」、2点「甜梦」。
没有连招,推荐扔给AI,主要加成在奥义后提供,所以一定要放奥义再猛猛输出。
三、角色机制
【梦影】
小困的核心输出和核心辅助不在技能上,而在于开了奥义之后进入的【梦影】状态,
小困提供的绝大部分辅助加成,以及核心输出【梦醒】都是在梦影状态下,
而释放奥义之后,释放加亮的3技能则会退出【梦影】状态,变回废物困。一定要注意是不能乱点的。
而在【梦影】状态下即使什么都不做,也已经可以发挥暗困的绝大多数作用了。
【梦影】状态下能量回满会触发暗抗buff,而右线中,15s之后回能量效率会显著降低,因此作为辅助的小困,需要按时退出3技能来维持能量回转。
退出的时机也就是奥义就绪的时机,3技能按下在动画时间内就可以释放下一个连携奥义了,不用担心动画结束后的伤害会结束第二次连携的【梦影】。
AI很聪明,在奥义马上就绪的时候就会提前释放黄圈3技能,这样不会丢伤害,BUFF时间覆盖率也不低,这样的情况在单人奥义下循环是很完美的。
但是在连携奥义的情况下,就有点蠢了,因为强化3技能的伤害是在连携之前就一定会打出来的,也就是不能吃的连携奥义和自身梦影的加成buff。并且给哈迪斯的buff覆盖率也少了一点点。所以在连携的条件下,手操小困是可以比AI小困是有优势的,虽然不如精通哈迪斯的玩家,但胜在操作简单。
12技能和常态3技能机制
12技能倍率极低,并且提供不了多少buff,这两个技能在实战中发挥最大作用的是生成和储存能量。能量有什么用呢?用来触发梦影状态下【幻梦沉眠】暗抗buff(成功触发血条上面会有黄条显示)。
也就是说在【梦影】状态下能量是不应该是被技能消耗的,所以在第一次连携奥义开启后,就不要再放消耗50能量的衍生技能了。
这个技能什么时候放呢?在开局的时候可以放2轮,目的是快速叠20攻击力的甜梦buff,以及增加评分。
第一次连携可以攒满100能量和2甜梦2噩梦,确保buff完美覆盖
【梦醒】
【梦醒】是小困最主要的输出手段,这个描述是在奥义里面,因此心流词条非常有用,而技伤词条就废了。
【梦醒】的触发主要是神格里的“自身或极限闪避时”,还有就是主动释放强化3技能后的效果。
技能伤害与【梦影】状态下暗属性攻击次数有关,攻击次数的累积情况会记录在小困状态条下方。通常情况下是叠不满的,不知道新的暗属性角色表现怎么样。
这个技能的输出要看队友给不给面子了,虽然和赫拉机制很匹配,但很可惜,赫拉不是暗属性的。
极限闪避
小困的极限闪避可以叠2层噩梦,2层甜梦,以及触发【梦醒】
因此主控小困的时候是非常有必要去蹭闪的。
如果有可能,尽量吧极限闪避留在马上释放连携奥义的时候。
四、队伍搭配
配队1:哈迪斯+梦影+澄心陵光;
配队2:哈迪斯+梦影+海姆达尔/大国主/旧誓;
配队3:哈迪斯+梦影+灵猫/胡狼;
配队4:海拉+梦影+海姆达尔/赫拉;
目前版本最适配小困的角色就是哈迪斯,哈+困的化学反应很高,在版本最难的副本-迭代校验α8中,仅哈困二人即可直通。
围绕哈困,我们的配队思路:哈困X。
其中,X可以是通用辅助,如陵光、赫拉、旧誓、大国主;也可以是暗C,如灵猫(已测,迭代8无压力)、胡狼(已测,迭代8无压力)。相关配置参考如下:
五、输出手法
(1)手操哈迪斯
手操流程方面:以(中线)哈迪斯+梦影+陵光的队伍为例进行介绍。
首先是手操哈迪斯的流程:
(若与敌人距离过远,闪避拉近)32-1-32-打完整套普攻-32(此时陵光ai开出烈3)-陵光奥义-秒接哈困连携奥义-3132-长按普攻施放共舞-平A等技能CD-32132-陵光奥义好就放-秒接哈困连携...循环上述流程即可。)
期间有三点需要注意:
① 哈迪斯技能脱手后可以直接闪避,但是注意不能过快,否则会吞技能伤害;
② 在陵光未上盾之前,哈迪斯施放共舞时去蹭一下伤害,触发宫殿的额外增伤;
③ 在【幻梦】状态期间,可以多蹭闪避效果。
(2)手操陵光
其次是手操陵光的流程:
(若与敌人距离过远,闪避拉近)A连招-陵光烈3-平A整套-陵光奥义---哈困连携奥义---陵光a4(起式转燃式)-B连招---烈1开盾---平A整套----陵光a4----B连招---烈1开盾---陵光奥义---哈困连携-3111进行追击---期间评分掉了可以用C连招进行补救)
A连招(启动Ω评分):(前闪)3-2前闪a-2前闪a-2前闪a-烈3
B连招(21评分):(a4或者3技能开启燃式)2前闪1-2前闪1;或者简单21-21;或者211。
C连招(补救评分):3-2前闪接1-2前闪接1
关于评分:(评分最高为Ω,维持高评分不仅可以触发管理喵的10%会心率,最重要的是加快修正值,保证更快速地进入修正模式,评分达到Ω时不再增加评分,会维持数秒然后回降,如果在即将回降的刹那中施放陵光奥义,评分会直接骤降。通常Ω掉到S的时候,我们先打出2下普攻,让评分处于回涨趋势,然后再去施放陵光奥义,可以有效避免评分骤降。在评分降低的时候,也可以用上述的补救Ω评分连招,再次光速打回Ω评分。)
六、抽取建议
① 角色强度:人权卡
1)定位:暗系专辅,兼具非常出色的辅C能力,同时具备一定的通用辅助能力,是"同调大国主"的上位选择。
「梦影·俄尼里伊」,后简称梦影,为S级蓝票角色,其定位为:奥山系、能量型、暗属性T0辅C。对比其他只能提供单人buff的辅助来说(霜影、狂狮等),梦影由于其全队buff(60%暗伤、40%攻击、36%+爆伤、25%减抗)的存在,基本可以做到一抬二。除了极强的辅助能力外,梦影的输出能力也非常值得信赖。在哈迪斯和梦影同阶级的队伍中,梦影输出占比稳定在20%以上。此外,在通辅能力方面,也是「早樱·大国主」的上位。
② 抽取建议:2+0>1+1
2)专武:专武>无专。但毋庸置疑,实测检验的结果就是,单S或SS无专的辅助能力依然很强。具体参考:BV1j442197SJ
尽管小困专武提供的爆伤加成,其触发依赖暴击率,但我们仍需要明确,这个专武并非刚需。刚需指的是对角色机制有较大或者完全影响的情况。很典型的例子,丝卡蒂的专武(依赖专武的减冰抗转独立增伤效果)、赫拉(零时效果和零时增伤)等。类似与“早樱大国主”,同调大国主刚需专武吗?并不是。专武只是多了30%的常驻爆伤而已,属于锦上添花。
《深空之眼》专武池的特殊性。专武随时可以补,补一把本体可以后续不依赖卡池就可升到满专。因此,通常角色的优先级>专武的优先级。如果你只能抽两个,毫无疑问,2+0>1+1。S专武是锦上添花,而不是无专你就过不了迭代8或者很难打过迭代8。相比霜影,没有专,对伊邪那美的影响是比较大的。而无专小困配哈迪斯打8非常非常easy。
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