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诸神皇冠古特神子和古特圣物的后续影响

2024-06-13 14:22:50

诸神皇冠作为一款高自由度的策略RPG游戏,本格战棋玩法,玩家可以体验到数百个地图关卡,庞大的世界观与大陆冒险,古特神子作为游戏中的角色,关于古特神子有小伙伴想问,古特神子和古特圣物以及后续影响。有玩家对此进行的回答,感兴趣的玩家看看吧。

诸神皇冠古特神子和古特圣物的评价

结论:完全没有出的必要。

首先古特圣物,对狂战的加强没加强到痛点上,狂战我基本没玩过,这点大家去看其他人的帖子吧,我就不分析了。其他的技能也基本没有有用的,佩尔的有伏击,牛头有屏息,法拉的核心攻击力物法都能吃到加成,切瓦的海甲回蓝和圣枪贯穿也都不错,古特这设计的什么?唯一值得说的就是官方确实听取了之前的建议,古特圣物卷分完全用不到,但你不出这个圣物就完全没这个问题,这不能拿来开脱。

再说古特神子,古特神子是目前为止技巧最低的一个神子,现在没技巧日常能玩什么?神鹰?狂战?你这圣物出的狂战还是下水道啊,神鹰更不用说。日常玩起来完全不如之前的任何一个神子。然后是卷分,这个我之前发过帖子,死同神刀卷分确实很强,边境碾压其他,文明比起黑猴也大差不差。但是之前不管黑猴还是死神,只需要混一个死亡+70血+好面板就可以觉醒,死同神呢?死亡+同类+70血+好面板,难度顿时上升了一个台阶,之前混过死同的肯定都明白。卷分由于打塔套路的固化,所以肯定存在一个最优解,死同神刀是更强,但是大家一起卷,无非增加了混血难度罢了,和之前用死神用黑猴卷是一样的。OK,你说增大混血难度,让大家追求更强的刀客也没问题,但是你卷分对应的奖励或者成就感也同步增加啊。边境这活动几年了奖励一变没变,文明一年半了奖励也是一变没变,之前建议的文明的四个阵营的徽章区分一下,让卷分的多点动力,也就半天的工作量到现在一点动静没有。卷分成本(时间成本或者氪金成本)每次神子更新都会进一步上涨,卷分内容和卷分奖励一动不动,以前卷分的有多少?现在卷分的还剩几个?

新血脉、新职业、新玩法、新地图、新活动,到目前为止就出了一个新职业翼骑,也没改变什么玩法,无非竞技场更卷了,还是那个问题,竞技场奖励和成就感也没增加啊,之前说的竞技场改版一年半了完全鸽了。当然官方也可以说现在才4个月,这4个月是在针对大家的痛点打补丁,约会系统,新生产设施,宴会系统改版,神特自选等等。有些改的确实挺不错,这个没问题,但是古特神子最主要的影响是说明了官方不止计划只出六国神子,而是能出的都会出了。